Steven Spielberg y su videojuego
LMNO: Una aventura cancelada
Este es un juego muy interesante para mí. LMNO fue una ambiciosa aventura de acción desarrollada entre 2005 y 2010 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC por Electronic Arts Los Ángeles, con la colaboración de Steven Spielberg. Sin embargo, el proyecto fue finalmente cancelado.
Para mí, la historia era única dentro de los juegos de escape y acción, recordando a títulos algo similar como al Prince of Persia de 1989 que revoluciono el parkour. Este estilo volvió años después con la saga Assassin's Creed y, para 2010, LMNO prometía regresar con un enfoque más innovador y mejorado.¿Pero por qué?
La trama giraba en torno a un protagonista llamado Lincoln que debía ayudar a una alienígena llamada Eve, esta se escapó de los agentes del gobierno, haciendo referencia a la NASA. Spielberg buscaba desarrollar una inteligencia artificial avanzada que interactuara con el jugador no solo mediante charlas, sino también con acciones más futuristas.
La propuesta llamó mucho la atención del internet en aquellos años. En la fase principal me la imaginaría que la alienígena Eve habría sido capturada en un viaje espacial de la Nasa y llevada a la Tierra para investigaciones secretas. El protagonista, quizás un agente o trabajador de la supuesta NASA, porque no se dan detalles del nombre de la empresa. La liberaría para ayudarla. Ambos huirían de Estados Unidos hacia México, Pero tal que los agentes los rastrean y los descubren por Eve. Ahora el protagonista debería irse o entregar a la alinigena, en mi pensar, creeria que se escapan ambos y huirían algún lugar secreto que tiene Lincoln, como una guarida o estudio secreto. En este momento no sabría que más resolver de la historia, por lo que no hay mas imagenes claves, pero la idea se veía genial.
Se sabe que Spielberg estaba encantado con la idea y que el guion ya estaba completado, siendo incluso más ambicioso que Medalla de Honor. Sin embargo, la cancelación ocurrió debido a problemas organizativos. Fuentes cercanas indicaron que cuando EA firmó el acuerdo con Spielberg en 2005, algunos detalles quedaron poco claros. Aunque LMNO era la franquicia más ingeniosa, no había un equipo preparado para desarrollarla, lo que llevó a buscar apoyo en una empresa francesa.
En un principio, LMNO sería un juego de acción y aventura en primera persona para las futuras consolas y la PC, ambientado en la época moderna. Los jugadores descubrirían información, y secuencias de acción interesates.
Se dice que en varias misiones tendríamos que controlar el cuerpo de nuestra segunda protagonista, Eve, dependiendo los niveles. Esta fue diseñada con rasgos exagerados, como ojos grandes para mostrar emociones y empatía, ella colaboraba con Lincoln en ataques y proyectaba visiones reflejando su estado emocional. Eve, quien escaparía de los agentes tras ser capturada, regresaría para rescatar al protagonista en la NASA, enfrentando nuevamente a la guarida de los experimentos.
Aunque no se conoce al villano principal, se especula que sería el director de la NASA.
El proyecto estuvo en congelación hasta octubre de 2008, cuando EA despidió al equipo de LMNO. La aventura evolucionó hacia un juego de acción más tradicional llamado The Escape Artist, similar a Uncharted. El concepto original de LMNO era demasiado ambicioso y, tras el cambio de diseño, EA decidió cancelar el desarrollo de este.
Finalmente, The Escape Artist fue abandonado y cancelado al año siguiente, pero LMNO dejó una huella en la historia de los videojuegos.
Espero que les haya gustado y que conozcan un poco de la historia de estos videojuegos y del cine también, porque años después se lanzó una película muy similar con las características de Eve, la alienígena. Por otro lado, la historia no tiene nada que ver con la creada por Spielberg, pero sí en algunos rasgos faciales.
La película se llama Splice: experimento mortal, lanzada en el año 2010.


















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